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ClousCoco
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PostPosted: Fri 4 Mar - 22:45 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

http://blog.codemasters.com/f1/03/f1-2016-the-next-steps/


traduction svp Smile et une bonne !!
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PostPosted: Fri 4 Mar - 22:45 (2016)    Post subject: Publicité

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sno69
Marco Apicella
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PostPosted: Sat 5 Mar - 09:23 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

Cliquez sur "here", y a un sondage (en anglais) pour savoir ce que nous aimerions sur F1 2016, safety car, vue du casque comme P.Cars, etc...
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Sno is faster than you. Can you confirm you understood that message?
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Gaetan71
Juan Manuel Fangio
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PostPosted: Sat 5 Mar - 12:25 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

C'est fait, par contre vue du casque j'aime pas du tout qu'il ne perde pas leurs temps avec ça.
Qu'il fasse un jeux fiable en ligne, réduise les écart de perf comme le 2012 et 2013.
Mettent la SC.
Supprime tout les petits bug à la con du genre 3 relais en option sans changer de type de pneus.
Revoie un peu mieux leurs système de pénalité même si du coup j'aime bien le mode sévère...
Etc...
Okay
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ClousCoco
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PostPosted: Sat 5 Mar - 14:29 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

Jai repondu mais lorsqu'il fallait ecrire jai rien mis pck je pigeais rien x) 
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Robimhood56
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PostPosted: Sat 5 Mar - 15:18 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

On voit qui en a qui dormait pendant les cours d'anglais Okay
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ClousCoco
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PostPosted: Sat 5 Mar - 16:24 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

Ah mais carrement je pigeais rien a ca x) c moi meme qui signais les controles tellement que les notes etait mauvaise x)
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PostPosted: Sat 5 Mar - 16:41 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

Mr. Green Mr. Green
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rickky
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PostPosted: Sun 6 Mar - 13:23 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

Pourtant c'est al langue la plus easy du monde Smile, en fait le seul problème qu'il on a corrigé c'est la stabilité de leur serveur histoire que tout le monde puisse jouer normalement comme sur n'importe quel jeu vidéo. 
Après pour le reste y a rien a modifié, car c'est sur que si personne ne leur parle de ça il ne le modifiront jamais 
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Kenshin Himura
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PostPosted: Mon 7 Mar - 13:47 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

I answered too  Mr. Green
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rickky
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PostPosted: Sat 19 Mar - 22:10 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

Certain joueurs internationaux ont testé la version bêta du jeu sur Xbox one, voici leurs impressions, il s'agit des leurs donc ce qui est valable pour certains ne le sera peut être pas pour d'autre, donc n'en tirez pas des conclusions définitives, même si les pilotes qui ont testé la bêta sont entre autres Xmaty, Limitless et Tiametmardukme, bonne lecture.


Real Championship wrote:
Comme nous vous le révélions, safety car et mode carrière seront de retour.
Ce dernier a visiblement été remanié de A à Z puisqu'il a réussi à séduire Limitless, qui n'est pourtant pas un grand fan de l'expérience offline. On s'en doutait vu la communauté YouTube qui s'y développe et les carrières proposées par Tiametmarduk et Aarava. Peu de détails, mais l'immersion est au coeur de la carrière, plus que dans tous les opus précédents de Codemasters. 
Concernant le gameplay, Limitless s'y est longuement attardé. Et on s'oriente vers un gameplay plus pointu, surtout pour exploiter la voiture à la limite.
Dans le détail, concernant les joueurs pad, la direction sera moins sensible, plus fluide par rapport à l'opus 2015, permettant plus de précision. Le freinage a été revu, plus fin lui aussi, il vous faudra placer parfaitement votre voiture pour vous assurer une bonne stabilité quand aujourd'hui, des approximations étaient faciles à faire, sans pour autant être sanctionné.

Le plus gros changement concernera la traction. En effet, si aujourd'hui, au 3ème / 4ème rapport même en courbe on peut accélérer à fond, ce ne sera plus le cas pour 2016. D'une part la sensibilité est plus forte, il faut adopter une conduite plus souple. Conséquence de cela, le grip en virage s'en trouve réduit, point plus réaliste là encore, car sur le 2015 on ressentait relativement peu la perte d'appuis induite par la nouvelle réglementation hybride.
Les set ups, et ça c'est un des points clés, auront une réelle influence. Fini le temps du set up quasi unique sur tous les circuits ! L'influence des ailerons a été complètement revue, fini le 1/1 et les 350km/h en pointe, à moins d'être à Monza. Plus de difficultés donc pour exploiter la totalité de votre machine.
Le modèle pneumatique lui va dans la continuité du 2015 et c'est un bon point. Votre style de pilotage influencera la durée de vie de vos pneus, agressivité au freinage, à l'accélération, prise des vibreurs sont autant de facteurs pris en compte de façon plus significative. Ouvrant ainsi la porte à plus de possibilité stratégique, et si on multiplie ça avec la nouvelle réglementation pneu, cela pourrait pimenter les courses !
Les bordures d'ailleurs et leur influence sur le comportement de la monoplace ont été complètement revus. C'est d'ailleurs le point que TRL Limitless a le plus souligné et apprécié. Fini la montée et la violation des vibreurs sans conséquences. Ils destabiliseront vraiment la voiture, et récompensera les pilotes les plus cleans.
Ce qui ressort du gameplay est la phrase suivante : "Consistency is key", autrement dit, plus de difficulté, peut être comme aux belles heures de F1 2012, en tout cas c'est le sentiment du joueur.
Dernière chose sur le gameplay, pad et volant sont à un niveau égal, comme sur quasiment tous les opus. Multipliant ainsi les compagnons de jeu, peu importe vos moyens et l'expérience que vous souhaitez vivre !
Les conditions de pluie. Elles se révèlent bien plus difficiles selon xMattyG, il y a une vraie nouveauté dans le pilotage. Fini de freiner 20m avant la trajectoire sèche.
Aarava lui est revenu sur le gameplay, notamment au volant. Il confirme donc les propos de Limitless, reprise des (correctes) bases du 2015 mais améliorées.
Concernant la date de sortie, rien n'a filtré mais Limitless en début de vidéo indique sa surprise quant à l'avancée du jeu à un stade aussi précoce. On peut donc sans trop de risque s'attendre à une sortie en septembre/octobre, plus conventionnelle.

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PostPosted: Sat 19 Mar - 22:29 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

Merci Riccky pour ce retour de tests. Voilà qui est encourageant pour ceux qui attendent un opus 2016 réussi et motivant. Une sortie à l'automne, enfin un retour à la norme...
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PostPosted: Sat 19 Mar - 22:57 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

Ça donne envie la même si apparemment la conduite va être plus dure heureusement que c égal entre volant et manette pas de distinction. Ca promet une saison 17 compliquée...
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PostPosted: Tue 22 Mar - 11:22 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

Sa sent bon  Smile  et plus de précision a la manette c'est cool parce que le 2015 c'était très compliqué de prendre correctement les trajectoires par rapport aux opus sur ps3 
Les pneus se sera plus réaliste car sur le 2015 sa se voyais pas trop, moi qui suis très agressif j’allais aussi loin que Berch ou Robim qui je trouve avait une conduite plus clean pour les pneus que moi 


En tout cas très impatient que cette opus sorte  Okay  Surtout le retour de la carrière 
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PostPosted: Tue 22 Mar - 18:54 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

Ouai d'ailleurs Darco tu comptes faire une saison sur le 2016?
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PostPosted: Wed 23 Mar - 13:58 (2016)    Post subject: f1 2016 Reply with quote

Tout dépendra des serveurs  Question  parce que sur le 2015 je me fais déco comme sa des fois je peux enchaîné des tours sans être déco et des fois je me fais déco en 2 tours  Neutral
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